2D格闘フリーゲーム「ファイトだ!キャン太2」の公式Wikiです


概要


(CV:羽良麻セルフ)
攻め立ちまわり牽制対空おすすめタイプ扱いやすさ総評
中級者〜上級者
体力(Ver1.01):90(135)/150(225)/330(495)
体力(Ver1.02):110(165)/170(255)/350(525)
体力(Ver1.03):100(150)/160(240)/340(510)【3人、2人、1人の順()はスタミナ選択時】

Ver1.03からノーマル昇竜に上半身無敵が付与、
弾も2発まで同時に画面内に出せるように強化された。

相手に攻撃されないでいると一定時間後に徐々に体力が回復していく特性を持つ。(Ver1.03から自動回復の速さが6Fに1回復→7Fに1回復に変更)
通常のキャラよりのけぞり時間が大きいのか、通常繋がらないコンボが繋がったりする。
相手の攻めをしのぎながら体力を回復して対空を狙っていこう。

得意キャラ:
苦手キャラ:

紹介


血液型:型 性別:
誕生日は0月0日()

キャラクターの説明が入る

好きなもの:
嫌いなもの:
趣味:

しゃがみで空かせる弾

通常のキャラより縦の食らい判定が小さいため、しゃがみで相手の弾等を空かせる
5X5EX2X2EX弾超必
キャン太××
ギャン太××
ミシェル×
ジャコー×
アンナ
スパイク
マサオ×
ナナツ×
刀キャン太
レア××
ウェルダン
東刑事
マサオの5EXは弾部分は空かせるが手元付近にある攻撃判定は空かせない
東刑事の弾はすべて立ちですら空かせる

通常技

5A
太郎限定で2Bが繋がる
Ver1.03で発生2Fに変更
2A
太郎限定で2Bが繋がる
Ver1.03で発生4Fに変更
5B
4段技で48ダメ
太郎の通常技で一番リーチが長い
ガードされると不利だが特に確反をもらうほどではない。
2B
下段+ダウンの20ダメ
低姿勢のスラっぽいが別に弾を潜れるわけではない。
ガードされると不利。
端で単発ヒットさせた場合のみ2EXで追撃が可能で68ダメ
JA
空中で一瞬前進する
JAの硬直が解けたら再度別のジャンプ攻撃が可能で
中央でこれで相手の真上を飛び越えた後JBで切り返してめくるなどといった使い方が強そう。
さっさと着地したい場合は何も押さずにいると垂直に落ちる。降下中は空ブロも仕込める。
横に対する判定が強いので空対空として先置きしておくといった用途でも優秀

まずはJAで飛んでみて相手も飛んでいたらJEXで空対空、何もなければJBで引き返すと言った動きも出来る
JB
空中で前後移動可能
低い位置でも出せるので近距離から中段としても使える
飛び込むと見せかけてJBですぐ逃げて昇竜を釣ったり太郎の空中の自由度を上げる技。
欠点としては下降中の着地直前の部分を当てないと地上技に繋げられず相手の暴れをもらうこと。

必殺技

5X
Ver1.03から画面内に2つまで出せるように変更
発動後に方向キーで弾の操作が可能
そのまま撃つと地面付近を飛ぶので相手のスラを潰す
本体の硬直中に上に入れると弾が浮くので相手の飛びに引っ掛けやすくなる

余裕があればこの弾と一緒に行動したい
5EX
同上
アンナのEX弾以外はひたすら相殺できる
2X
Ver1.03で上半身無敵に変更されたが、それほど対空性能としては信頼できない
攻撃判定の発生が遅めなので早出し対空が必須
また、攻撃判定がついたり消えたりするので落とせると思った飛びも落とせなかったりする。
端付近でヒットさせると2EXで追撃可能
2EX
出始めに無敵あり。
上昇途中で無敵消失
端付近でヒットさせると2X、2EXで追撃可能
かなり吹っ飛ぶので端からの脱出にも使える
ただしそれなりに隙が大きいので対策している相手(キャラにもよる)には確定を取られる
JX
しゃがみにスカる
最低空で出さないと立ちにすら当たらない
近距離で出すと攻撃判定の下方向に強い部分が届かず立ち状態の相手にすらスカる
判定が強そうだが実際は空中でかなり打ち負ける
ガードさせて有利
ダウン属性あり
ヒットさせて端付近まで運ぶと2X、2EXで追撃可能
JEX
JXの出始めに無敵付き
端からの脱出にも使える
アピール
Ver1.03でEXゲージ1本回収するように変更
攻撃判定も拡大され、ヒットすれば50ダメだがまず無視していい

コンボ

中央

2B根本ヒット→2EX38ダメ

端付近

2A*2→5EX34ダメ
2A*2→2X→2EX58ダメ
2B→2EX68ダメ
端投げ→5A43ダメ
端投げ→2EX49ダメ
JX、JEX(2ヒット時)→2EX70ダメ
JX、JEX(3〜4ヒット時)→(2EX→2X)*n104〜

対空、空対空

(2X、2EX→2X、2EX)*n死ぬ
2X後は2EXしか入らない
2EX→2EXとするとそれで終わり
2EX→2X→2EXと交互に打って永パ

超必殺技

超必1

床に炎のカーペットを敷いて地上の相手にスリップダメージを与える
相手がダウン中でもダメージが入る
中央での投げのあとに撃つと大体50〜60ダメは稼ぐ
空中に逃げればダメージは入らないので相手は飛んで逃げたいはず。昇竜拳の用意をしよう。
画面端で撃つとカーペットの攻撃判定が画面外に行くので相手に全く重ならない

超必2

フルヒットで171ダメ
発生が遅いためコンボに組み込むことは不可能
対空などで相手を浮かせて追撃といったことも不可能
無敵も攻撃判定発生前に切れるため相手の大技に合わせて撃っても潰されることが多い
ただガードさせてボコボコゲージを半分くらい稼ぐ点は優秀

キャラ対策

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