2D格闘フリーゲーム「ファイトだ!キャン太2」の公式Wikiです


概要


(CV:羽良麻セルフ)
攻め立ちまわり牽制対空おすすめタイプ扱いやすさ総評
スーパー、超必中級者〜上級者
体力:120(180)/180(270)/350(540)【3人、2人、1人の順()はスタミナ選択時】


得意キャラ:
苦手キャラ:

紹介


血液型:?型 性別:?
誕生日は?月?日(????)

人工知能で動くロボット。 戦争のために作られた運命を持つ。
しかし、 このレアを作った人工知能発電所の所長である
脳人間の科学者「コマチ博士」 は戦争に飽き飽きしており、
作っている途中で、レアにアホでユニークな仕掛けをたくさん入れた。
しかし研究費用の使い道を知った政府機関は博士を捕えて独房に入れてしまう。
そこで博士は完全に洗脳されて、良心もユニークもわからないダークコマチ博士となり
危険なドラッグを打ち続けられながらも「レアMk供廚寮什遒頬彳する。
狂ってしまって用済みになり、朽ちた博士を見つけたレアはショックを受ける。
コマチ博士を駄目にした政府機関と戦う為に、メイドロボット「ミュシャ」の導きの元に、
天才プログラマーを探す為、人間の生活に溶け込みビデオ屋の店員をしている。


好きなもの:コマチ博士、タバコ、覚えたての言葉
嫌いなもの:リチウム電池のモッコリ、熱
趣味:将棋

通常技

5A
1F
キャン太あたりのチビキャラのしゃがみには当たらない
ミシェル以上の大きさの相手に
2A
2F下段
5B
発生は遅いがガードさせても有利
ヒット時は5A、2Aなども繋がる
2B
下段スラ
ダウンが取れるがガードさせて-6くらい
先端当てなら距離が離れるので不利とはいえ確定する技は少ない
JA
下方向が強い
飛び込みに
JB
横判定が強い空中突進技
空中の相手に打ち勝ちやすいのでその後のJEX追撃を狙いつつ撃つ
ただし下方向への判定は弱いのでスラを撃ってる相手や背の低いキャラのしゃがみに当たらない

Ver1.03で下半身部分の食らい判定が削除されたので、相手の地上技に引っかかりにくくなった。

必殺技

5X
画面2/3くらい飛んだ後空中静止して消える設置系の弾
弾は直前まで引き付けてスラで潜るで抜けられる
5EX
60ダメ
しゃがみ+カウンターヒットで80ダメまで伸びる
暴れや対空にも
ガードさせても+2くらい取れて2Aまで連ガになる
2X
対空ミサイル。わずか10ダメ
見てから落とすという技ではなくあらかじめ置いて相手の飛びを抑止する技
硬直も長く、ミサイルで落とした相手に何か追撃といったことも難しい

Ver1.03から硬直が5F短くなった。
2EX
無敵がついて発生が早くなり30ダメにアップ
密着ガードで-6くらいあるので暴れには向かない
JX
Ver1.02から発動中はいつでもJEXにキャンセル可能
JEX
上手く決まれば120〜150ダメを稼ぐ対空のド本命技

コンボ

中央

5A→2B23ダメ
5A→5EX53ダメ
咄嗟の確反に
2A*2→2B24ダメ
2A*2→5EX46ダメ
ダウンを奪ったら大幅有利
弾重ねが安定(前受け身で抜けられる)

画面端

  • 地上
5X→5EX→5A*254ダメ
5X→5B→2A→5EX60ダメ
5B→2A→5EX→5A*272ダメ
端で弾など使って固めてる最中に攻撃がヒットしたら
  • スラ持続当てから
2B→5A→JB→5A*554ダメ
2B→5A→JEX→5A*n120~140ダメ
  • 空中拾い
JBorJA→JEX(→JEX)148〜155ダメ
JB、JAで引っ掛けた後5Aで拾って浮かせ直したほうがJEXを当てやすい(ダメージは下がる)
高さ次第でもう一回JEXが入ることも
JB→5A→JX(→JEX→JEXor5A*n)55(128)ダメ
ゲージがギリギリでもJXまで当ててゲージ回収してJEXにキャンセル
JB→5A→JB→5A*554ダメ
JB→5A→5B→5A*562ダメ
ノーゲージ版
下の方は5Bをうまく3ヒットさせないとダメージが伸びない
安定を取るなら上の方が簡単

超必殺技

超必1

超必2

キャラ対策

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