2D格闘フリーゲーム「ファイトだ!キャン太2」の公式Wikiです


概要


(CV:羽良麻セルフ)
攻め立ちまわり牽制対空おすすめタイプ扱いやすさ総評
初心者〜上級者
体力:120(180)/180(270)/350(540)【3人、2人、1人の順()はスタミナ選択時】

Ver1.03で5B(グルグルパンチ)を途中でキャンセルするフェイントを手に入れた。

得意キャラ:
苦手キャラ:

紹介


血液型:型 性別:
誕生日は0月0日()

キャラクターの説明が入る

好きなもの:
嫌いなもの:
趣味:

通常技

5A
1F
2A
2F下段
5B
Bを押しっぱなしでグルグルパンチ
レバー前を入れてると加速して突進距離が延びる
当たると30ダメ+ダウンで、端で持続部分を当てると5Aで拾って浮かせ直せるので色々追撃可能
通常はダウン後にJBで追撃するくらい
ガードで-1〜五分

Bを離すとパンチ部分は出ずにフェイントとなる
2B
下段+ダウンのスライディング
弾を潜ることはできない
端なら5Aで拾ってコンボを伸ばすことも出来る

ガードさせて五分
JA
微妙にホッピングしながら飛び込む技
登り低空で出すと見えない小ジャンプに
JB
急降下追撃
地面でバウンドして硬直があるので地上技は繋がらない
単発の威力は20、ダウンした相手に追撃すると10ダメ

必殺技

5X
ガードさせて+1
5EX
微妙に前進しながらリーチの長い無敵波動拳
ガードさせて五分
対空にも使える
中央では2ヒット38ダメ、端では3ヒット54ダメになるのが基本
2X
出かかりの一瞬に無敵時間があるが攻撃判定発生前に無敵が切れる
対空には使えない
2EX
発生が遅く前方に判定のある昇竜なので正面の飛びに早出しで打つ
真上やめくりの飛びにはスカるのでその場合は5EX
JX
中段
背の低いキャラのしゃがみには当たらない
昇り最低空で出すとガードさせて-1、下り最低空で出すとガードさせて五分
JEX
中段や空対空に
JXより低空で出すことができるので太郎以外のキャラのしゃがみに当たる

コンボ

中央

2B→JB30ダメ
2A*2→JEX(→JB)35〜45ダメ(JB追撃で+10ダメ)
投げ→2B→JB69ダメ
投げ→5EX71ダメ
投げ→JEX69ダメ(端に連行)

画面端

2B→5A→JX(orJEX)→JB57ダメ(JEXだと65ダメ)
JEX→5A*n→JB64〜70ダメ
投げ→5EX→JB91ダメ
投げ→2B→JEX→JEX→JEX…104〜

超必殺技

超必1

  • 画面端
2B→5A→5Y83ダメ

超必2

中央でも2A*2や投げから繋がるがフルヒットしないのでダメージは伸びず
対空としてもあまりダメージは期待できない
  • 画面端
2A*2→2Y→JB113ダメ
2B→5A→2Y→JB115ダメ
JEX→2Y→JB130ダメ
投げ→2Y→JB140ダメ

キャラ対策

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