2D格闘フリーゲーム「ファイトだ!キャン太2」の公式Wikiです


概要


(CV:羽良麻セルフ)
攻め立ちまわり牽制対空おすすめタイプ扱いやすさ総評
スーパー初心者〜上級者
体力:120(180)/180(270)/350(540)【3人、2人、1人の順()はスタミナ選択時】

2B、2EXのスラを先端当てて転ばせた後は大幅有利
5X、2Xの弾2種を撃っても硬直中に反撃されることはない
2X、2EXのスラをコンボや密着で当てた場合は弾を1つしか重ねられない

どの技もシンプルで見た目通りの性能なので直感的に理解しやすいキャラ。
弾を盾に投げやスラ、中段で崩していこう。
弾幕に困って相手が足を止めているならアピールでゲージを稼ぐのも手。

Ver1.02から5B、5EXの判定が強化され立ち回りでも振っていける技に改善。


得意キャラ:
苦手キャラ:

紹介


血液型:型 性別:
誕生日は0月0日()

キャラクターの説明が入る

好きなもの:
嫌いなもの:
趣味:

通常技

5A
2F
2A
2F下段
わずかに5Aよりリーチが長い
5B
中段
ヒット後は5Aでも2Aでも繋がるが
リーチ的に2Aを経由したほうがコンボになりやすい

5A、2Aから5Bに行く連携は相手の1F暴れと相打ち、ジャンプ逃げに対しては空中ヒットさせることが出来る
2B
根本ガードで-6Fは不利がある
少しめり込んだだけでも-4Fくらい
JA
判定の強い主力飛び込み技
JB
空中滑空技
しゃがみに当たるので中段としても使える

5A、2AからJBに行く連携は相手の1F5Aと相打ちするが、ミシェル5Aなどには技相性がいいのか勝てる

必殺技

5X
主力技
画面制圧力が高くこの弾を盾に近づいて崩していこう
2X
スラに対する抑止
重要度は高くないのでどちらか1つしか弾が撃てない状況なら上弾を優先
JX
先置きして空対空
最低空で出すと地面すれすれまで届く。
5Xをスラで潜ろうとしている相手への牽制にも。
しゃがみガード可能
5EX
1ヒットする相手と2ヒットする相手がいる
それぞれ別の追撃レシピを用意しなければならない
  • 1ヒット
ブルース、太郎、マスクドミシェル、コカーン、ウェルダン
ミシェル、ジャコー、東刑事
  • 1ヒットだが追撃不能
東ロボ
  • 2ヒット
ナナツ、キャン太、ブットビ、アンナ、チヒロ
  • 基本2ヒットだがド先端の数ドットだけ当てると1ヒットするタイプ
刀キャン太、ギャン太、マサオ、ハトヤン
レア、ツキナミ、スパイク、ヒソミ、センドウ、ガラシャ、ローグ
2EX
激長のスライディング
ド先端をガードさせれば+1~2Fの有利を取れるが基本は不利、深めにガードされると-4Fくらい。
根本付近でガードされると相手をすり抜けて裏側に逃げることができる(何かしらの確反は受けるが)
対空にも利用可能
JEX
しゃがみガード可能
空対空に使えるが癖が強いので慣れが必要

コンボ

浮かせて追撃するタイプのコンボでは、
途中で弾が当たると浮きが変わってコンボを落としやすくなるので
適宜妥協コンボに切り替える。

中央

2A*2→2EX44ダメ
  • 中段始動
5B→2A→2EX64ダメ
5EX(1、2ヒット共通)→JB→5A*358〜63ダメ
5EX(1ヒット)→5EX→2B94ダメ
5EX(1ヒット)→5EX→2EX114ダメ
5EX(2ヒット)→JEX73〜90ダメ

画面端

  • 中段始動
5EX(1ヒット)→5A→JEX→5EX→(5EX→)2EX148(174)ダメ
5EX(2ヒット)→JEX→JB→5A*3108ダメ
5EX(2ヒット)→JEX→JEX*n119〜
画面端のJEX追撃はバックジャンプ最低空から出すと入りやすい
  • スラ始動
2EX→5A→JX→JB→5A74ダメ
2EX→5A→JEX→JB→5A102ダメ
2EX→5A→JEX→5EX→(5EX→)2EX148(174)ダメ
アンナの様にスラ持続当てから拾うコンボ
2Bからでも出来るが距離調整が難しい
  • JX(orJA)空対空始動
JX(JA)→JEX→JB→5A85ダメ

超必殺技

超必1

超必2

キャラ対策

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